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那部份玩家真的在玩遊戲?
發表於 : 2016年 6月 8日, 02:27
由 NoName
有關玩家常常說走,上線人數卻越走越多,由洗白前最多的50多人到某大用Bug公會倒的時候70多人,到現在的90多人,走的只是那些玩Bug的玩家,對 Evolution Talesweaver 來說是一大喜訊,希望各玩家能繼續遵守遊戲規則,讓 Evolution Talesweaver 能繼續跟大家一起走下去,最近還是忙著一堆Bug的修復及編寫新的NPC,下一次更新將會有較大的改動,敬請期待。
令外,有關一些重複的建議是不用提出的,如下。
[ul][li]如什麼沒地方刷錢之類的,如果錢是像你們這樣刷,那玩來也沒什麼意思,請你把遊戲刪一刪。[/li]
[li]藥水價錢[/li][/ul]
水錢不調整,那是為了讓有製造技能的玩家賺錢的。
另外,在打怪的同時,檢一下掉落物品,肯定是可以賺回水錢的。
[ul][li]新角色的問題[/li][/ul]
本來我開4.x的版本原意只為原EP1的角色能夠主線完全通關,新角色只會在大部份問題修正後才開始處理。
[ul][li]賺錢方法[/li][/ul]
賺錢方法多的是,打打任務物品,如果子樹、精靈草、重點物品、採集、制造、料理、傳石等等的,當然,有一些玩家是不想用這些方法賺錢,原因是,浪費時間,估計大多是是錢彈戰士。
還有就是,剛開服我測試合190杖合第3次成功了,那又是什麼原因,人品差(意思是運氣不好)就冤天冤地,能說通嗎?
假設190武器合3次才成功,也很合理,這版本的最終武器,貴一點也很正常。
Re: 那部份玩家真的在玩遊戲?
發表於 : 2016年 6月 8日, 03:46
由 Sivelin
有關玩家常常說走,上線人數卻越走越多,由洗白前最多的50多人到某大用Bug公會倒的時候70多人,到現在的90多人,走的只是那些玩Bug的玩家,對 Evolution Talesweaver 來說是一大喜訊
(人來的快去得也快,現在開始沒多久,人數正常會是正成長,畢竟大家會互相告知哪裡有得玩)
希望各玩家能繼續遵守遊戲規則,讓 Evolution Talesweaver 能繼續跟大家一起走下去
(這部分希望GM不要直接拿規章來壓人,有些不影響平衡的小BUG在正服也是被官方默認的,真的不行就開一個公告帖,記錄哪些BUG不能用,我想白目不長眼的這時就能處理掉了)
最近還是忙著一堆Bug的修復及編寫新的NPC,下一次更新將會有較大的改動,敬請期待。
(本人數碼與橘子全期玩家,GC沒碰,遊戲中我有印象可以幫忙或回答的事情我會很樂意協助)
令外,有關一些重複的建議是不用提出的,如下。
[ul][li]如什麼沒地方刷錢之類的,如果錢是像你們這樣刷,那玩來也沒什麼意思,請你把遊戲刪一刪。[/li]
[li]藥水價錢[/li][/ul]
水錢不調整,那是為了讓有製造技能的玩家賺錢的。
另外,在打怪的同時,檢一下掉落物品,肯定是可以賺回水錢的。
(這我沒意見,畢竟撿垃圾真的可以賺回水錢,但也僅限於賺回)
[ul][li]新角色的問題[/li][/ul]
本來我開4.x的版本原意只為原EP1的角色能夠主線完全通關,新角色只會在大部份問題修正後才開始處理。
(基本上所有私服,我都是不看好二章以後的角色能正常使用,這邊我只能說GM有心想處理我會很佩服)
[ul][li]賺錢方法[/li][/ul]
賺錢方法多的是,打打任務物品,如果子樹、精靈草、重點物品、採集、制造、料理、傳石等等的,當然,有一些玩家是不想用這些方法賺錢,原因是,浪費時間,估計大多是是錢彈戰士。
(這邊問題就很大了,我想告知的是,當錢的開源成了問題,你提到的以上所有賺錢方式沒一件能夠成立,為了合武器就花掉所有金錢,就算一次過之後有剩下的錢,190的開銷又逼得玩家必須先存起來,要有閒錢才會有正常金錢流動。要給建議的話我這邊給你一個最簡單的,既然廣告標榜50倍掉率那也不用特別弄什麼額外增加的機率,反正該有的稀有掉落全部開放,然後就50倍不多不少,這樣還有人要說嘴我只能說不爽別玩,出怪率那些就原始設定別再動了,該動腦筋想的是如何把錢回收,例如城翅4400W回歸商店賣,因卷機率下降,剪刀機率下降。至於商城道具會熱賣的那種,依照遊戲內可以達成該項成果的金額*2倍,例如好感棒棒糖+500以萬靈丹+4來計算比值並*2,放在商店就可以賣45萬,你要是舉例說寵物方面那我們可以用玩家在"正常私服設定"下的收入來做調整。印象中身上最多可以放兩E,若要開放大翅也可以練功型大翅1.5E,PK型大翅2E,比照城翅雙機率下降來有效回收幣。這樣大家都好過日子,至少人人有得賺,不會因為水錢沒下降,而寶又沒價值(沒人要買),搞得錢都不能拿來用在便利的東西(你提到的雜物購買)上面)
還有就是,剛開服我測試合190杖合第3次成功了,那又是什麼原因,人品差(意思是運氣不好)就冤天冤地,能說通嗎?
假設190武器合3次才成功,也很合理,這版本的最終武器,貴一點也很正常。
(上面提到,把開源限制住了,那你所謂的貴一點,我想就不只是一點了,之前可以爆武器沒關係,但東山再起的機會還在,現在我爆一把武器,人生頓時失去意義,請問哪方面給人的感受較為正面我想也不用討論)
(先這樣,還要上班,先睡,有什麼事情之後可以再交換意見想法,晚安)
Re: 那部份玩家真的在玩遊戲?
發表於 : 2016年 6月 8日, 07:42
由 toolan
沒錯
更新前1000W已經是一筆不小的數字
但現在1000W卻是一個令人絕望的數字
更別說4000W了
現在商店超過200萬的東西會去拉的少之又少
整個市場一天的成交額不知道有沒有超過5000萬還不知道
有一顆冰寒頭光一天從250萬到現在120萬還沒賣出去
希望GM這一塊還是多想想
Re: 那部份玩家真的在玩遊戲?
發表於 : 2016年 6月 8日, 19:10
由 YangIvy
哈哈 BUG我笑了..
錢賺太快..改
東西太好合...改
東西就是要難掉...改
改東改西的
會玩天翼的都知道遊戲的錢根本就不是很有用的東西
合成 賭博 都一樣很花錢
還怕人家賺=]
好啦 你才玩到75..
體驗不到我們高等的階級
你就慢慢的自以為人數很多吧
我看到是人口慢慢流失
你們現在還在玩的到底是在玩私服
還是在被猴子耍著玩阿
XD 各位施主回頭是岸
Re: 那部份玩家真的在玩遊戲?
發表於 : 2016年 6月 10日, 00:03
由 zz74125
GM 您的想法很正確
高等就去高等地區賺錢
低等就去低等地區賺錢
您想做這樣的分割 我是沒什麼意見
但是高手去一些點打$ 也是靠趟數去賺
天翼不就是 要麻你賺錢買裝 要麻你打寶賣$
這樣的供需 其實 沒有到您說得無趣 或是 沒意義
一個城翅 一罐水$ 小路逃生卡 娜雅陷阱 都是要$
這次的改動 老實說 有點過了頭 或是說 規劃的還不夠完善
哪怕您的出發點是好意 但是 卻造成了反效果
但是您可否有想過... 當高等區 久久噹一個寶
卻在市集連水錢都不夠時.. 您還認為是OK的嗎?
目前市場 唯一有價錢的 不外乎 90輕甲 / 90彎刀 / 滑雪板 / 主教帽 / 高速鞋
但已經有幾樣開始飽和 , 您也說是因為沒人想買 大家想自己打
那這句話 不就很明確表示 大家寧可換水$ 自己打裝 也不要買?
那請問這樣 金錢的流動剩下什麼?
90輕甲 一個人頂多一件 那請問多的有玩家收嗎?
新手有那樣個資本? 水$回饋率搞不好就讓他煩惱 重製的$..?
在目前 唯一像你說的 "撿雜物" 可以免強貼回水錢的只有一個點!
混9 <-- 因為怪物命中不高 清怪效率還可以 所以 "免強打平"
但是到赤森 混10 紅4 這些地方時 卻是虧本虧到死 還未必噹一個寶
就算掉了寶 你也要祈禱他是好數值,如果數值爛 請問誰要收?
就算收了 魔法轉盤 您說除了165/190 其他1/10 但是你可想過 多少人能幸運5次內轉好?
這些錢 少說十幾萬 也不便宜吧?
也有玩家PO實況的文章 貓尾巴這件裝 我今天在卡集看到人賣9萬9..
大紅255罐 也才7萬 一個裝備的價值已經降低成這樣了..
您說赤森還有石頭,但是190的合成費 就未必能有了
在人人都能打石頭情況 導致我不缺石頭 但是我缺現金
那我寧可把石頭換成現金 反正石頭慢慢打就好
145武器 雖然不比190 但至少夠我打 我先換$ 等未來石頭開始沒價
我也存一筆$ 再慢慢合
請問這樣的石頭還有幾位能合? 應該說有石頭 沒錢 那合什麼?
二來 ,魔賢 現在價錢 魔法 130降到100-110W 賢者60 降到 40W
瞬間降20W 這現象不是明確表示
赤森目前大家寧可先有$ 才考慮合成? (因為大家都缺$)
供給>需求 導致未來魔賢的價錢可以更不用期待!?
這是您目前必須考量的吧?
我認為 現在您要做分割 高等去高等區 低等去低等區
但是高等區所掉落裝備 賣NPC至少要有一個水$價錢
以貓尾巴為例子 現在飽和量成這樣99000 .. 頂多一組水錢
你還得祈禱每去一趟都會掉一個!?
那這樣不如把貓尾價錢調回 原先未下修成90%的價錢
這樣不就保底了? 至少我賣NPC 還有個15-30W 換個水錢我也開心不是?
而不是高等區 掉的裝 沒價值 賣掉撿的雜物 沒搞到沒水$ 倒貼這種情況 不是就解決了?