應該多考慮新加入玩家,及長玩的要素

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sin33388
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Re: 應該多考慮新加入玩家,及長玩的要素

文章 sin33388 » 2016年 7月 22日, 11:42

>>你們不會明白新玩家完全沒主場的無助

天翼還有分主場喔..妳是在跟誰打S7,還是哪個白目255路去搶妳怪

香港人網路都比較順,我們台灣都活該搶不到教皇
這才叫沒主場的無助好不好,董?(雖然有台灣人搶贏香港人,證明人定勝網速)
最後由 sin33388 於 2016年 7月 22日, 11:45 編輯,總共編輯了 1 次。



eric929
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Re: 應該多考慮新加入玩家,及長玩的要素

文章 eric929 » 2016年 7月 22日, 22:48

我覺得掉寶倍率與經驗倍率其實現況就很OK了!
只是真心希望能讓台灣玩家網路可以順一點,已經等了7天依然沒改善><
拜託GM大大能盡快改善,加油!

calcifer
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Re: 應該多考慮新加入玩家,及長玩的要素

文章 calcifer » 2016年 7月 24日, 13:26

掉寶方面我覺得還可以, 新手地圖上都一堆裝備沒人要, 對新手而言也是非常易賺錢,
原本正服的掉寶率低到想哭, 這個服已經好太多, 但是如果掉寶率再高一點那高級裝備便不值錢了,
始終物以罕為貴, 如果都不值錢了到時身上有再高級的裝備也不會感到滿足, 最後不是也會放棄嗎?

至於新手地區怪物偏少我非常同意, 想打任務物品解任務要打半天......

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